I част: Представяне на езика и свързаните с него инструменти и библиотеки.
Какво представлява Дарт
Какви проблеми се опитва да реши
Какви инженерни идеи са повлияли структурата му и начина му на работа
Кой и за какво използва Дарт днес
II част: Какво мога да очаквам от езика
Къде може да работи моя код (runtime targets)
Какви са конструкциите в езика
Какво представлява Pub
Как Дарт помага в преизползването на кода
Как Дарт прави програмирането по-лесно
Съвместимост на Дарт кода със съществуващ вече код за Уеб.
III част: Възможни теми за следващи курсове и презентации:
Дарт за уеб програмисти (сравнение на възможностите и начина на работа с популярни библиотеки)
Дарт за фронтенд хакери (PolymerDart)
Дарт за фронтенд програмисти (AngularDart)
Дарт за game програмисти (общото между Дарт и AS3, библиотеки и фреймуорк за игри)
Дарт за бекенд програмисти